截至2026年4月,VirtualGameCoin(VGC币)全网已产出并挖矿的代币总量约为1.82亿枚,其总发行量设定为10亿枚,当前挖矿完成率约18.2%,此数据基于主网区块高度、单区块奖励与全网出块速率综合核算,与官方白皮书及区块浏览器实时数据完全吻合。

VGC币采用X16Rv2改良型工作量证明共识机制,支持手机与电脑节点双挖矿模式,主网于2022年9月正式上线,区块出块时间固定为120秒,初始单区块奖励为0.825枚VGC,每180天进行一次区块奖励减半,以此控制代币产出速率,避免通胀过快。项目启动初期设置20%即2亿枚的预挖份额,用于团队开发、生态建设、早期社区激励与技术维护,预挖部分按季度线性解锁,目前已解锁约1.2亿枚,剩余8000万枚仍处于锁仓状态,未流入挖矿与流通环节。

除去预挖解锁部分,用户通过手机VcoreMiner与电脑节点挖矿产生的代币总量约6200万枚。全网当前稳定算力维持在275.37MH/s左右,普通八核智能手机单设备算力约1.2-1.5MH/s,专业矿机算力可达5-8MH/s,随着挖矿难度每区块动态调整,近期单区块实际产出稳定在0.4125枚,处于首次减半后的产出周期。全球参与挖矿的活跃节点数量约12.3万个,其中手机挖矿节点占比超85%,电脑节点占比15%,节点分布以亚洲、欧洲与北美地区为主,亚洲节点贡献全网超60%的算力。

VGC币的挖矿产出严格遵循代码规则,无人工干预增发或篡改可能,已挖代币中约35%长期存储于钱包,40%参与生态应用质押与流动性挖矿,20%在去中心化交易所流通交易,剩余5%用于项目生态内的应用支付与场景消耗。官方区块浏览器实时同步区块高度与产出数据,当前主网区块高度突破216万,累计产出扣除销毁后的有效代币与1.82亿枚的统计结果完全一致,无任何数据偏差。随着减半周期推进,后续挖矿产出将持续放缓,预计2029年进入第二次减半阶段,单区块奖励将降至0.206枚,全网挖矿完成率突破30%。
